+A
A-

جامعة المملكة تنظم ندوة حول استراتيجيات الألعاب في قطاعي الأعمال والتمويل في عصر الذكاء الاصطناعي

نظمت كلية إدارة الأعمال بجامعة المملكة، بالتعاون مع مركز بحوث الذكاء الاصطناعي ووحدة خدمة المجتمع والتعليم المستمر، ندوة افتراضية بعنوان "Gamification in Business & Finance in the AI Era"، والتي شهدت حضورًا مميزًا من الأكاديميين والمهنيين والطلبة والمهتمين بمجالات الذكاء الاصطناعي والتحول الرقمي.

وسلطت الندوة الضوء على أحدث الممارسات العالمية في توظيف استراتيجيات الألعاب (Gamification) المدعومة بالذكاء الاصطناعي في قطاعي الأعمال والتمويل، ودورها في تعزيز الإنتاجية، ورفع مستوى مشاركة الموظفين والعملاء، وتحسين تجربة المستخدم، إلى جانب استعراض أثرها في تشجيع السلوكيات المالية الإيجابية وتطوير حلول مبتكرة تدعم كفاءة المؤسسات واستدامتها.

وقدم الندوة السيد محمد الرفاعي، حيث استعرض نماذج وتطبيقات عملية توضح كيفية الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي في تصميم تجارب تفاعلية تسهم في تعزيز الابتكار والقدرة التنافسية في بيئة الأعمال الحديثة، كما شهدت الندوة تفاعلًا مثريًا من المشاركين من خلال النقاشات والاستفسارات التي عكست أهمية الموضوع وارتباطه بمتطلبات الاقتصاد الرقمي.

وبهذه المناسبة، أكد رئيس جامعة المملكة، الأستاذ الدكتور حسن بن رفدان الهجهوج، أن الجامعة تواصل تنظيم الفعاليات العلمية التي تواكب المتغيرات العالمية وتسهم في نشر المعرفة بالتقنيات الحديثة، مشيرًا إلى أن الذكاء الاصطناعي أصبح عنصرًا رئيسيًا في تطوير مختلف القطاعات، الأمر الذي يستدعي إعداد كوادر تمتلك المهارات والمعارف اللازمة للاستفادة من هذه التقنيات بكفاءة.

وأضاف أن النجاح الذي حققته الندوة، سواء من حيث مستوى الحضور أو التفاعل والمحتوى العلمي، يعكس اهتمام المجتمع الأكاديمي والمهني بمواكبة أحدث الاتجاهات في مجالات الذكاء الاصطناعي والتحول الرقمي، ويؤكد حرص جامعة المملكة على توفير منصات معرفية تجمع الخبراء والباحثين والممارسين لتبادل الخبرات ومناقشة أفضل الممارسات العالمية.