+A
A-

لارا كروفت تدخل موسوعة غينيس برقمين قياسيين جديدين

شهد عالم الألعاب على مدى السنوات الماضية العديد من الشخصيات النسائية القوية مثل جيل فالنتاين، وبايونيتا، وإيلي، وغيرهن. لكن تبقى لارا كروفت، بطلة سلسلة Tomb Raider، الأكثر شهرة وارتباطًا بعالم الألعاب على الإطلاق.
الآن، لارا كروفت تدخل موسوعة غينيس من أوسع الأبواب بعدما أضافت البطلة الأيقونية إنجازًا جديدًا لمسيرتها برقمين قياسيين مميزين، حسبما أعلن الموقع الرسمي.
لارا كروفت تدخل موسوعة غينيس
ظهرت لارا كروفت لأول مرة عام 1996 كبطلة لعبة Tomb Raider، وسرعان ما أسرت الجماهير بشخصيتها الفريدة، لتمتد شعبيتها عبر عقود طويلة وتصبح واحدة من أبرز رموز ثقافة الألعاب. واليوم، أعلنت موسوعة غينيس رسميًا عن منح لارا رقمين قياسيين عالميين يؤكدان مكانتها المتفردة.

.@tombraider legend Lara Croft has broken two more world records, cementing her status as the ultimate videogame heroine!https://t.co/k4jSXlrQCe
— Guinness World Records (@GWR) November 26, 2025
فالرقم الأول هو أفضل بطلة ألعاب فيديو مبيعًا في العالم، حيث تجاوزت مبيعات سلسلة Tomb Raider حاجز 100 مليون نسخة منذ إطلاق أول لعبة قبل ما يقرب من 30 عامًا. هذا الرقم يعكس حجم التأثير الثقافي الذي تمتلكه الشخصية ومدى ارتباط اللاعبين بها عبر الأجيال.
أما الرقم الثاني فهو أكثر شخصية ألعاب فيديو ظهورًا على أغلفة المجلات، إذ ظهرت لارا على أغلفة ما يزيد عن 2300 مجلة حتى أبريل 2025، بما في ذلك مجلات عالمية شهيرة مثل Time وNewsweek.
_____

_____
وهذا الإنجاز وحده يكفي لإثبات مدى الانتشار الإعلامي الضخم الذي تحظى به الشخصية خارج نطاق الألعاب.
وتأتي هذه الأرقام لتؤكد أن لارا كروفت ليست مجرد بطلة افتراضية، بل شخصية أثّرت في صناعة الألعاب ككل، وكانت مصدر إلهام للعديد من البطلات والشخصيات النسائية في الألعاب الحديثة.
فقد ساهمت في تشكيل صورة جديدة للمرأة في ألعاب الفيديو، وألهمت مطورين حول العالم لصناعة أدوار نسائية أكثر قوة وعمقًا.
وبفضل مزيج من قوة الشخصية، والكتابة المتقنة، والتجسيد المميز عبر مختلف الألعاب والإصدارات، تواصل لارا كروفت اليوم إرثها كأيقونة لا تُنسى وتثبت عبر دخولها موسوعة غينيس أنها ما زالت في القمة بعد نحو ثلاثة عقود من الانطلاقة الأولى.
Arab Gamers